צביעת סרט היא שלב קריטי שמעניק חיים לסיפור, אך צלמים מתחילים לעיתים מסתבכים, במיוחד אם הם בוחרים לצלם בפרופיל צבע שטוח (LOG) שדורש תיקוני חשיפה ואיזון לבן משמעותיים. הנה מדריך שלב-אחר-שלב לעבודה נכונה ובסיסית עם צבע.
לעולם אל תזרקו אפקטים של צבע ישירות על קליפ הווידאו עצמו!
תמיד יש להשתמש ב-Adjustment Layer (שכבת התאמה). זהו מעין שקף שקוף שמניחים מעל חומרי הגלם בטיימליין. כל תיקון צבע שתעשו על השכבה הזו ישפיע על מה שמתחתיה, מבלי לפגוע בקובץ המקורי. ניתן להדליק, לכבות או למתוח אותה על פני סצנה שלמה בקלות.
את כל הפעולות הבאות מבצעים בלשונית ה-Basic Correction:
| כלי / הגדרה | תיאור ומטרה |
| White Balance (איזון לבן) | מתקן תמונה "קרה" (כחולה) או "חמה" (כתומה). משתמשים בכלי הדוגם על אובייקט שאמור להיות לבן לחלוטין בפריים (כמו קיר או חולצה), או מכוונים ידנית את מדדי ה-Temperature וה-Tint. |
| Exposure (חשיפה) | קובע את כמות האור הכללית. מזיזים את הסליידר בעדינות כדי לתקן תמונה חשוכה או שרופה, עד לקבלת מראה מואר וטבעי. |
| Contrast (ניגודיות) | מוציא את התמונה מהמראה האפור וה"חלבי" שלה. הופך אזורים כהים לכהים יותר ובהירים לבהירים יותר, ונותן לפריים עומק. |
| Saturation (רוויה) | קובע את עוצמת הצבעים. יש להוסיף בעדינות כדי להחיות את התמונה, אך להיזהר לא לגרום לשחקנים להיראות כמו בובות פלסטיק זוהרות. |
לפעמים הפריים נראה מצוין, אבל הפנים של השחקן עדיין חשוכות. העלאת החשיפה הכללית תשרוף את הרקע. הפתרון הוא שימוש במסכות (Masks):
צבע אינו רק עניין טכני, אלא כלי רגשי. כדאי להתאים את פלטת הצבעים למהלך העלילתי של הסרט: